Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Géant Prince ténébreux Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Archers Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Prince ténébreux
La bûche
Archers Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Archers Méga gargouille Électro-Dragon
Poison
Archers Méga gargouille Électro-Dragon
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Prince ténébreux Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Méga gargouille Mineur Boule de feu Prince ténébreux Géant Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Géant Mineur Archers Prince ténébreux Électro-Dragon
Archers
Électrocution Géant Prince ténébreux Électro-Dragon Mineur
Méga gargouille
Électrocution Géant Boule de feu Mineur
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Géant Prince ténébreux Mineur
Géant
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon Mineur Archers Boule de feu
Prince ténébreux
Géant Électrocution Archers Boule de feu Mineur
Électro-Dragon
Géant Électrocution Archers Mineur
Mineur
Électrocution Géant Archers Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Archers Prince ténébreux Électro-Dragon Mineur
Archers
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille
Électrocution Archers Prince ténébreux Mineur
Boule de feu
Électrocution Prince ténébreux Mineur
Géant
Prince ténébreux
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Prince ténébreux
Mineur
Électrocution Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Archers Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Archers Prince ténébreux Mineur
Archers Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Archers Boule de feu Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-Dragon Mineur
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Électrocution Boule de feu
Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Archers Électro-Dragon
Prince ténébreux Archers Méga gargouille Boule de feu
Prince ténébreux
Électrocution Électro-Dragon Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Méga gargouille
Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu
Archers Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Électro-Dragon
Archers
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Mineur Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Archers Électro-Dragon
Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga gargouille
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Mineur
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