Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sorcière Ballon
Électrocution
Archers Bélier de combat Sorcière Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcière
La bûche
Archers Bélier de combat Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcière Ballon
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcière Ballon
Poison
Archers Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Chevalier

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Ballon Archers Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Bélier de combat Ballon
Chevalier
Archers Bélier de combat Ballon Électrocution Sorcière
Valkyrie
Archers Ballon Électrocution Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Archers Valkyrie Sorcière
Rage
Sorcière Ballon
Sorcière
Rage Électrocution Chevalier Valkyrie Bélier de combat
Ballon
Électrocution Chevalier Valkyrie Rage Archers

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Archers Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Sorcière
Chevalier
Archers Électrocution Sorcière
Valkyrie
Archers Électrocution Sorcière
Bélier de combat
Rage
Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Archers Chevalier Valkyrie
Sorcière Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Archers Valkyrie
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Valkyrie
Sorcière
Chevalier Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Sorcière Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Sorcière
Chevalier
Électrocution
Chevalier Valkyrie Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Archers Chevalier
Valkyrie Archers Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Archers Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers Valkyrie Sorcière
Sorcière Électrocution Archers Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électrocution Archers Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électrocution
Chevalier Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Électrocution Sorcière
Archers Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chevalier Valkyrie
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Sorcière
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Chevalier Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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