Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Voleuse
La bûche
Archers Voleuse
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Voleuse
Boule de feu
Archers Tesla Voleuse
Poison
Archers
Foudre
Chevalier Tesla Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Archers Chevalier Voleuse Tesla Boule de feu Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Miroir Archers Chevalier Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Géant Voleuse
Chevalier
Archers Électrocution Boule de feu
Tesla
Boule de feu
Électrocution Miroir Chevalier Géant
Géant
Électrocution Archers Boule de feu Voleuse
Miroir
Électrocution Boule de feu
Voleuse
Électrocution Archers Géant

Synergies de défense 6 9

Électrocution
Boule de feu Miroir Archers Chevalier Tesla Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Tesla Voleuse
Chevalier
Archers Tesla Électrocution Boule de feu
Tesla
Chevalier Miroir Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Miroir Chevalier Tesla Voleuse
Géant
Miroir
Électrocution Tesla Boule de feu
Voleuse
Électrocution Archers Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tesla Boule de feu
Électrocution Chevalier Tesla Voleuse
Tesla Archers Chevalier Voleuse
Tesla Chevalier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Tesla Voleuse
Tesla Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla
Chevalier Archers Tesla Voleuse
Archers Électrocution Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla Électrocution Archers Boule de feu
Tesla Électrocution Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Tesla
Chevalier Tesla Voleuse
Électrocution Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla Chevalier Boule de feu
Tesla Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Voleuse
Électrocution Archers Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla
Archers Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Tesla Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Archers Chevalier Tesla
Voleuse Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse
Chevalier Tesla Voleuse
Boule de feu Électrocution Archers Tesla
Archers Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse
Chevalier Tesla
Électrocution Chevalier Boule de feu Voleuse
Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Boule de feu
Chevalier Tesla Boule de feu Voleuse
Archers Tesla Boule de feu
Tesla Électrocution Archers Chevalier Boule de feu
Électrocution Archers Tesla Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Archers
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
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