Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Archers Pêcheur
Fût à barbares
Archers Chevalier Archer Magique
La bûche
Archers Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Archers Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Poison
Archers Pêcheur Archer Magique
Foudre
Chevalier Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Chevalier Pêcheur Bébé dragon Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Archers Chevalier Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Pêcheur
Chevalier
Archers Bébé dragon Électrocution La bûche Archer Magique
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Archers Bébé dragon La bûche Pêcheur
La bûche
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Électrocution Archers Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche

Synergies de défense 3 20

Électrocution
Archers Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Chevalier
Archers Archer Magique Électrocution Bébé dragon La bûche Pêcheur
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Archers Bébé dragon Pêcheur
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Pêcheur
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Pêcheur
Chevalier Archers Pêcheur
Archers Électrocution Chevalier Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Chevalier P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Archers Chevalier Pêcheur Archer Magique
P.E.K.K.A Pêcheur
Archers Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Chevalier Pêcheur
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Pêcheur
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Archers Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Archers Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Bébé dragon Archer Magique
La bûche Électrocution Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Chevalier La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche
Pêcheur
Électrocution Archers Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Pêcheur
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon Archer Magique
Pêcheur
La bûche Électrocution Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Chevalier Bébé dragon Archer Magique
La bûche Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon La bûche Archer Magique
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