Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Archers Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Archers Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
Poison
Archers Machine Volante
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Voleuse Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Voleuse Machine Volante

Synergies d’attaque 2 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Machine Volante
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Bébé dragon
Électrocution Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Voleuse
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 18

Électrocution
Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Archers
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Machine Volante
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Archers Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Archers Prince ténébreux Voleuse
Archers Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Bébé dragon Archers Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Archers Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Archers Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Archers Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante
Électrocution Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
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