Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Archers Valkyrie Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Archers Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Poison
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Roi squelette
Roquette
Valkyrie Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Archers Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes
Roi squelette
Bébé dragon
Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Méga Chevalier Archers Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Archers
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Archers Électrocution Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes
Électrocution Archers Roi squelette
Bébé dragon
Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Bébé dragon
Roi squelette
Archers Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Électrocution Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Bébé dragon Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Archers Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Roi squelette
Archers Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie Bébé dragon Roi squelette
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Bébé dragon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon Roi squelette
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
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