Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon
Électrocution
Archers Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Archers Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Sorcier Bébé dragon
Poison
Archers Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bébé dragon Électrocution Flèches Sorcier
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux
Archers
Chevalier Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Archers Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Bébé dragon
Électrocution Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Archers Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Chevalier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Archers Bébé dragon
Prince ténébreux Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Bébé dragon
Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
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