Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Mousquetaire

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga Chevalier Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Archers P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Mousquetaire Foudre
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Foudre Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution Archers Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Foudre
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Flèches Archers Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Foudre
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Mousquetaire Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Foudre Flèches
Foudre Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire
Foudre Électrocution Archers Flèches Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Archers Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire
Foudre Électrocution Archers Flèches Mousquetaire
Électrocution Foudre Mousquetaire
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Foudre
Électrocution Foudre Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre Électrocution Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Foudre Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Foudre
Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier
Foudre
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