Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Gel Électro-sorcier Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 18

Sorcier
Armée de squelettes Gel Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Gel Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Gel
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gel Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Gel Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Gel Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Gel Sorcière Princesse
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Sorcier Gel Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Gel Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gel Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Gel Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Gel Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Gel Squelette géant
Méga Chevalier Sorcier Gel Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Squelette géant
Princesse Électro-sorcier
Squelette géant
Gel Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gel Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Gel Princesse
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Gel
Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Gel Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Gel Princesse Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Gel Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Gel
Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Squelette géant
Méga Chevalier
Gel Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Gel Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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