Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-géant Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Électro-géant Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Cavabélier
Électrocution
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Cavabélier
Poison
Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Cavabélier
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Gel Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Gel Prince Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Prince ténébreux Gel Sorcier Cochons Royaux Prince Cavabélier Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Prince ténébreux Gel Sorcier Cochons Royaux

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Électro-géant Sorcier Cochons Royaux Cavabélier
Gel
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Électro-géant Cavabélier
Électro-géant
Prince ténébreux Prince
Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Sorcier Cochons Royaux Cavabélier

Synergies de défense 0 7

Sorcier
Prince ténébreux Gel Prince Méga Chevalier
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Sorcier Prince
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Électro-géant
Électro-géant
Prince
Cavabélier
Méga Chevalier
Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier Prince ténébreux Gel
Prince Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gel Prince ténébreux Méga Chevalier
Cavabélier Sorcier Gel
Électro-géant Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Gel Électro-géant Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Prince Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Gel Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Prince
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Gel Prince Électro-géant Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Prince Cavabélier
Sorcier Gel Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-géant
Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Cavabélier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Gel Cavabélier
Prince ténébreux Prince Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Gel Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-géant
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Prince ténébreux Gel Prince
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Gel Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Cavabélier
Prince ténébreux Gel Prince
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Gel Cavabélier
Sorcier
Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Prince Cavabélier
Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Gel Électro-géant Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant
Sorcier Gel Électro-géant
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Gel Prince
Sorcier Cavabélier
Gel
Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électro-géant
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électro-géant Gel
Prince ténébreux Gel Prince Électro-géant Méga Chevalier
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