Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Tornade Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Sorcier Sorcière Extracteur d'élixir Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Sorcier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Tornade
Sorcier Zappy Sorcière Squelette géant
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Fût à gobelins Tornade Sorcière Zappy
Zappy
Tornade Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant

Synergies de défense 2 8

Sorcier
Tornade Armée de squelettes Squelette géant
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant Zappy
Tornade
Sorcier Zappy Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière
Zappy
Tornade Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Sorcière
Armée de squelettes Tornade Sorcière Zappy Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Tornade Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Tornade
Tornade Sorcier Sorcière
Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Sorcière Sorcier Tornade Squelette géant
Sorcier Tornade Sorcière
Armée de squelettes Zappy Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Zappy Tornade Sorcière
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Tornade Zappy
Sorcier Zappy Armée de squelettes Tornade Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant
Zappy Tornade
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Tornade Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcier Tornade Sorcière
Armée de squelettes Zappy Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Tornade Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Tornade Squelette géant
Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Tornade
Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade
Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Tornade Sorcière
Squelette géant Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Tornade Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Tornade Zappy
Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Zappy
Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
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