Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux
Bélier de combat
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Bélier de combat Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
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