Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh