Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Géant Royal Géant Sorcière Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Géant Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Géant Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Géant Royal Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Sorcière Fantôme royal Voleuse
La bûche
Squelettes Géant Royal Sorcière Voleuse
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Chevalier Sorcière Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Sorcière Voleuse
Poison
Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Fantôme royal Voleuse Boule de feu Géant Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Boule de feu Sorcière
Géant Royal
Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Géant
Géant
Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
Sorcière
Chevalier Géant Royal Géant Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Géant Royal Géant Sorcière Voleuse
Voleuse
Géant Royal Géant Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Chevalier Sorcière Fantôme royal Voleuse
Chevalier
Squelettes Boule de feu Sorcière
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Voleuse
Géant
Sorcière
Squelettes Chevalier Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Squelettes Sorcière
Voleuse
Squelettes Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu
Squelettes Chevalier Sorcière Voleuse
Sorcière Squelettes Chevalier Voleuse
Sorcière Squelettes Chevalier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Squelettes Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Voleuse
Sorcière Squelettes
Chevalier Squelettes Fantôme royal Voleuse
Sorcière Squelettes Chevalier Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Sorcière
Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Chevalier Voleuse
Boule de feu Voleuse
Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chevalier Sorcière Fantôme royal Voleuse
Sorcière Chevalier Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse Chevalier Fantôme royal
Voleuse Squelettes Chevalier Sorcière
Chevalier Boule de feu Voleuse
Squelettes Chevalier Sorcière Voleuse
Boule de feu Squelettes Sorcière
Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Chevalier
Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Sorcière Squelettes
Chevalier Sorcière
Boule de feu
Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière
Sorcière Squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh