Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bûcheron Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
La bûche
Squelette géant Bûcheron Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Poison
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Bûcheron Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Squelette géant
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 0 19

Valkyrie
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Little Prince
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Bourreau Little Prince
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Sorcier Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Bourreau Squelette géant Bûcheron Little Prince
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Bourreau Électro-sorcier
Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Sorcier Bourreau Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier
Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
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