Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Poison
Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
La bûche Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Prince Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie
Prince Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Prince Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche
Sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Prince La bûche Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique
Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Prince La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique
Prince Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Prince La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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