Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Little Prince Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Little Prince Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Little Prince
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Little Prince
Valkyrie Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 11

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier La bûche Little Prince
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcier La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Little Prince
Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Little Prince
Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier Little Prince
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie La bûche Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Little Prince
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcier Little Prince
Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier Little Prince
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