Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Fût à gobelins
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Chauves-Souris Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
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