Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcier Rage Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Ballon
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Rage Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Ballon

Synergies de défense 1 12

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Fournaise
Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Fournaise
Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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