Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Princesse Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Fût à gobelins Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 14

Valkyrie
Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Valkyrie Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Princesse
Valkyrie La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie La bûche Chevalier d’or
La bûche Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Chevalier d’or
Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Princesse
La bûche Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse La bûche
Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse
Méga Chevalier
Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
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