Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Voleuse Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Pêcheur Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Pêcheur Valkyrie Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Tornade Sorcière Pêcheur Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Archer Magique Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Tornade
La bûche
Tornade Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Valkyrie La bûche
Archer Magique
Tornade Valkyrie La bûche

Synergies de défense 1 14

Valkyrie
Tornade Sorcière La bûche Pêcheur Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
La bûche Archer Magique
Tornade
Archer Magique Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Tornade La bûche Pêcheur
La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Sorcière Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Valkyrie Armée de squelettes La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Sorcière Pêcheur Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Valkyrie Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade La bûche Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Sorcière Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Tornade Sorcière La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Valkyrie La bûche Pêcheur Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Tornade La bûche Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Tornade Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Tornade La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur
Valkyrie Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique
La bûche Pêcheur Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
Pêcheur
La bûche Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche Pêcheur
La bûche
Tornade La bûche Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Pêcheur
La bûche Tornade Sorcière Pêcheur Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
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