Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Cabane de barbare Sorcière
Séisme
Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Méga gargouille Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Méga gargouille Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de barbare Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Tornade Sorcier de glace Boule de feu Dragon de l'enfer Géant Sorcière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Tornade Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Géant Boule de feu
Boule de feu
Tornade Méga gargouille Géant
Géant
Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Tornade Sorcière Sorcier de glace
Cabane de barbare
Géant Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Géant Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Géant Tornade
Sorcier de glace
Géant Cabane de barbare Tornade
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 12

Méga gargouille
Cabane de barbare Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Tornade Cabane de barbare Sorcier de glace
Géant
Cabane de barbare
Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Tornade Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Méga gargouille Boule de feu
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace
Cabane de barbare Tornade Sorcière Méga gargouille Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Sorcière Dragon de l'enfer Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga gargouille Sorcier de glace
Méga gargouille Tornade Dragon de l'enfer Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace
Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare Sorcière Dragon de l'enfer Tornade Sorcier de glace
Tornade Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Méga gargouille Boule de feu Tornade
Méga gargouille Dragon de l'enfer Boule de feu Cabane de barbare Tornade Sorcière Sorcier de glace
Cabane de barbare Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Cabane de barbare Méga gargouille Tornade Sorcière
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Tornade Boule de feu Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Cabane de barbare Tornade Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Tornade Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Méga gargouille Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Tornade
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Sorcière Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Tornade Dragon de l'enfer
Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Tornade Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Cabane de barbare
Tornade Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Méga gargouille Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
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