Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Fût à gobelins Chasseur Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Chasseur Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur Sorcière
Poison
Chasseur Sorcière
Foudre
Bébé dragon Chasseur Sorcière
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Tornade Mineur Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Tornade Mineur Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Bébé dragon P.E.K.K.A Golem Mineur
Tornade
Bébé dragon P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Golem
Bébé dragon
Tornade Golem Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Chasseur
Tornade P.E.K.K.A Golem
Sorcière
Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Golem Mineur
P.E.K.K.A
Tornade Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur Sorcière
Golem
Bébé dragon Fût à gobelins Tornade Chasseur Sorcière
Mineur
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 6

Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Bébé dragon Chasseur Sorcière
Bébé dragon
Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Chasseur
Tornade P.E.K.K.A
Sorcière
Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Chasseur
Golem
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière
Tornade Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Chasseur
Tornade Chasseur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Tornade
Tornade Chasseur Mineur
Sorcière Tornade Bébé dragon Chasseur
Chasseur Tornade Bébé dragon Sorcière
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur
Tornade Chasseur P.E.K.K.A
Tornade Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Tornade Chasseur
Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon Chasseur Mineur
P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Chasseur P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Chasseur
P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Tornade Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A
Bébé dragon Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Bébé dragon Chasseur
Mineur Tornade
Tornade
Mineur Tornade
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcière
Bébé dragon
Tornade
Bébé dragon Chasseur
Tornade Bébé dragon Sorcière Mineur
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcière
Mineur Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcière
Chasseur Mineur
P.E.K.K.A
Sorcière
Tornade Bébé dragon Chasseur Sorcière
Mineur Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Mineur
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