Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gardes Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Pierre tombale Gardes Little Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Gardes Little Prince
La bûche
Pierre tombale Gardes Little Prince
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Pierre tombale Gardes Little Prince
Colis royal
Valkyrie Sorcier Gardes Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Poison
Pierre tombale Sorcier Gardes Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Pierre tombale Gardes Little Prince Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Pierre tombale Gardes Little Prince

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Valkyrie
Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Gardes
Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Little Prince
Valkyrie Électro-Dragon

Synergies de défense 0 13

Pierre tombale
Sorcier Miroir Gardes Électro-Dragon
Valkyrie
Sorcier Miroir Électro-Dragon Little Prince
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Miroir
Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes
Pierre tombale Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie Miroir Gardes
Méga Chevalier
Sorcier Miroir
Little Prince
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Pierre tombale
Gardes Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Gardes Pierre tombale Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Pierre tombale Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Électro-Dragon Little Prince
Valkyrie Sorcier Pierre tombale Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Pierre tombale
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Gardes Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Électro-Dragon Valkyrie Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Gardes
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Sorcier Gardes
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier
Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
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