Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Arc-X Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Arc-X
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Arc-X
Séisme
Tesla Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Sorcier Fût à gobelins Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Tesla Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Boule de feu
Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Valkyrie
Arc-X
Boule de feu Valkyrie
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Tesla
Arc-X Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Arc-X Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Arc-X
Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Archer Magique
Archer Magique
Tesla Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Arc-X
Boule de feu Tesla Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Arc-X
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Tesla Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Tesla Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Tesla Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Arc-X Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Tesla Sorcier Boule de feu Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Tesla Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tesla Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Tesla Valkyrie Sorcier Arc-X Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tesla Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Tesla Valkyrie
Boule de feu Sorcier Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Arc-X Archer Magique
Tesla
Tesla Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Arc-X Archer Magique
Valkyrie Tesla Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie Arc-X
Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Arc-X
Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Arc-X Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier Arc-X
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Sorcier Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Arc-X Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
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