Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Sorcier Ballon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Voleuse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Ballon Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Ballon Voleuse
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Artificière Ballon Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon Voleuse
Barbares d'élite
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Ballon Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse
Ballon
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Voleuse
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Voleuse
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Ballon
Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins à lances Artificière Voleuse
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Sorcier Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Artificière
Barbares d'élite Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Gobelins à lances Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins Voleuse Gobelins à lances Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins à lances Artificière
Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gobelins à lances
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite
Gobelins à lances Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier
Gobelins à lances Gang de gobelins Voleuse
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Voleuse
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