Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Électrocution
Ballon Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Bûcheron Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 15

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron
Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelins à lances Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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