Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Sapeurs Mineur
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Chevalier Mineur Tour à bombes Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sapeurs

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mineur Électrocution Sapeurs
Chauves-Souris
Chevalier Mineur Électrocution Sapeurs
Électrocution
Mineur Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Sapeurs Poison
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Électrocution Poison Mineur
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Poison
Mineur Électrocution Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Poison Chevalier

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Poison
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes
Électrocution
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Poison Mineur
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Électrocution Poison
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Électrocution Chevalier
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Poison
Électrocution Tour à bombes Poison
Tour à bombes
Chevalier Gobelins à lances Mineur
Chauves-Souris Poison Gobelins à lances Électrocution Chevalier Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Poison
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Poison
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Poison
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Électrocution Tour à bombes Poison Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Poison Électrocution Chevalier Tour à bombes Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier
Poison Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Poison
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Électrocution Poison
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour à bombes Poison
Chauves-Souris Poison Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Électrocution Mineur
Poison Mineur
Chevalier Poison
Poison Électrocution
Poison Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Chauves-Souris Poison
Poison Mineur Électrocution Chevalier
Poison Électrocution
Poison Chevalier Mineur
Poison
Électrocution Poison
Gobelins à lances Électrocution Poison
Poison
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison
Électrocution Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Mineur Électrocution
Électrocution Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris
Poison Électrocution
Poison Mineur Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Chauves-Souris Poison
Chauves-Souris Électrocution Poison
Poison Électrocution Mineur
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