Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Méga Chevalier
Électrocution
Artificière Gobelins à lances Fût à squelettes Cochons Royaux Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux
Fût à squelettes
Gobelins à lances Artificière Électrocution Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Cochons Royaux Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Mamie sorcière

Synergies de défense 1 12

Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mamie sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mamie sorcière Gobelins à lances Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Gobelins à lances Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Gobelins à lances
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
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