Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Phoenix Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Phoenix Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Mineur Phoenix Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Mineur Roi squelette
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Roi squelette
Fût à barbares
Gobelins à lances Roi squelette
La bûche
Gobelins à lances Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Roi squelette
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles P.E.K.K.A Mineur Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Phoenix Roi squelette
Foudre
Phoenix Roi squelette
Roquette
Phoenix Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Séisme Void Mineur Phoenix Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gargouilles Séisme Void

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Séisme
Gargouilles
Mineur P.E.K.K.A Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Gargouilles Séisme
Mineur
Gobelins à lances Gargouilles Roi squelette
Phoenix
Roi squelette
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Gargouilles Séisme P.E.K.K.A Roi squelette
Gargouilles
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Séisme
Gobelins à lances
Void
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Gargouilles
Mineur
Phoenix
Roi squelette
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Gargouilles Void
P.E.K.K.A Gargouilles Phoenix
P.E.K.K.A Gargouilles Void
P.E.K.K.A Gargouilles Phoenix Roi squelette
Séisme P.E.K.K.A
Gobelins à lances Gargouilles Séisme
Gargouilles Gobelins à lances Void Phoenix
Séisme Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Gargouilles Phoenix Roi squelette
Gobelins à lances Mineur Phoenix
Gargouilles Gobelins à lances Séisme Roi squelette
Gargouilles Gobelins à lances Phoenix
P.E.K.K.A Gargouilles Séisme
Gargouilles Séisme P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Phoenix Roi squelette
P.E.K.K.A
Gargouilles P.E.K.K.A
Gobelins à lances Gargouilles
Séisme Gobelins à lances Gargouilles
P.E.K.K.A Phoenix
Gobelins à lances Gargouilles Séisme P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Void P.E.K.K.A
Void Mineur Phoenix
P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Gargouilles
P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles Void Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Void P.E.K.K.A Gobelins à lances Gargouilles Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Gargouilles Phoenix
P.E.K.K.A Void Phoenix
P.E.K.K.A Roi squelette
Phoenix Gobelins à lances Gargouilles P.E.K.K.A Roi squelette
Gargouilles Séisme P.E.K.K.A Phoenix Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Void
Void Mineur
Séisme Void Mineur
Séisme Void
Séisme
Gobelins à lances Gargouilles
Séisme
Séisme
Void Mineur
Gargouilles Void
Void Mineur Séisme
Void
Séisme Void Mineur
Séisme Gargouilles Void
Séisme
Séisme Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Gargouilles
Void Séisme
Séisme Mineur
Gargouilles Séisme Void
Void
Void
Séisme Void
Séisme
Void Mineur Séisme
Void Mineur
Void Mineur
Gargouilles Void
Void
Void Séisme Mineur
Void
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Gobelins à lances Gargouilles Void
Void Mineur
Séisme Roi squelette
Void
P.E.K.K.A
Gargouilles Roi squelette
Void
Void Mineur
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