Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Électrocuteurs Ballon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins Ballon
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Ballon
Foudre
Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins Électrocuteurs Horde de gargouilles Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs Ballon Golem
Horde de gargouilles
Golem
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gobelins à lances Ballon Golem
Séisme
Golem Gobelins à lances Ballon
Électrocuteurs
Gobelins à lances Fût à gobelins Ballon Golem
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Ballon Golem
Ballon
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs Fût à gobelins Golem
Golem
Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Électrocuteurs
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme
Fût à gobelins
Ballon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Séisme
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Électrocuteurs
Séisme Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Séisme Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Séisme Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Séisme Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocuteurs
Électrocuteurs Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Électrocuteurs Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Séisme Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Séisme
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme
Horde de gargouilles
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane Séisme
Horde de gargouilles Séisme
Séisme Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles Séisme Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane
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