Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Barbares Cochons Royaux
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bourreau
Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bourreau
Poison
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Barbares Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Flèches Gobelin à sarbacane Barbares Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Fût à barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Barbares
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Cochons Royaux Fût à barbares
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bourreau
Bourreau
Cochons Royaux Fût à barbares

Synergies de défense 0 9

Gobelins
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelins à lances
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches
Gobelins à lances Barbares Fût à barbares
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares
Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Barbares Gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares Gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares Gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Bourreau
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Bourreau Gobelins à lances Flèches Fût à barbares
Flèches Bourreau Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Barbares
Bourreau Gobelins Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares
Barbares
Barbares Gobelins Flèches Bourreau
Flèches Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Bourreau Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Gobelins Gobelins à lances Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Barbares Gobelins Gobelins à lances
Barbares Fût à barbares
Barbares Bourreau
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane
Gobelins Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares
Gobelins Gobelins à lances Barbares Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Barbares Bourreau
Barbares Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares Gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Bourreau Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Bourreau Flèches Fût à barbares
Flèches Bourreau Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bourreau
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