Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cavabélier
Électrocution
Gobelins à lances Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Chasseur Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre
Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier
Roquette
Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gel Chasseur Archer Magique Géant Sorcier Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Gel Chasseur Archer Magique

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Cavabélier
Géant
Chasseur Foudre Gobelins à lances Sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Cavabélier
Gel
Chasseur
Géant Cavabélier
Foudre
Géant Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Géant
Cavabélier
Foudre Archer Magique Gobelins à lances Sorcier Chasseur

Synergies de défense 0 4

Gobelins à lances
Géant
Sorcier
Gel
Gel
Sorcier Chasseur
Chasseur
Gel Cavabélier
Foudre
Archer Magique
Cavabélier
Cavabélier
Chasseur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Sorcier Archer Magique Cavabélier
Chasseur Cavabélier
Chasseur Cavabélier Gel Foudre
Chasseur Cavabélier
Foudre
Gel Gobelins à lances Chasseur Archer Magique
Chasseur Foudre Cavabélier Gobelins à lances Sorcier Gel Archer Magique
Foudre Archer Magique Cavabélier
Chasseur
Gobelins à lances Chasseur
Gobelins à lances Sorcier Gel Chasseur Archer Magique Cavabélier
Chasseur Gobelins à lances Sorcier Archer Magique Cavabélier
Chasseur Sorcier Gel Foudre Cavabélier
Sorcier Gel Chasseur Archer Magique
Chasseur Cavabélier
Gel Chasseur Foudre Cavabélier
Sorcier Chasseur
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier
Sorcier Gel Chasseur Gobelins à lances Archer Magique Cavabélier
Chasseur Cavabélier
Sorcier Gobelins à lances Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances
Sorcier Chasseur Foudre Archer Magique
Gobelins à lances Chasseur Foudre Cavabélier
Chasseur Foudre Cavabélier
Chasseur Cavabélier
Sorcier Gel Chasseur Archer Magique Cavabélier
Gobelins à lances Chasseur Foudre Cavabélier
Chasseur
Gel Foudre Gobelins à lances Archer Magique
Chasseur
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Gobelins à lances Gel Chasseur Foudre Archer Magique
Sorcier Gel Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Gel
Archer Magique Cavabélier
Foudre Archer Magique
Foudre Gel
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gobelins à lances Gel Chasseur Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel Chasseur Foudre Archer Magique Cavabélier
Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Sorcier Archer Magique Cavabélier
Foudre Sorcier Archer Magique
Foudre Chasseur Archer Magique
Foudre Gel Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcier
Foudre Gel
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre Sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Gel Sorcier Chasseur Archer Magique
Sorcier Chasseur Foudre Archer Magique Cavabélier
Foudre Sorcier Archer Magique Cavabélier
Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre Sorcier Gel
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre Gel Archer Magique
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Gel Archer Magique
Foudre Sorcier Chasseur Archer Magique Cavabélier
Gel
Foudre Sorcier Chasseur Archer Magique
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre
Gel Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gel Archer Magique
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