Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Cabane de barbare
Séisme
Gobelins à lances Cabane de barbare
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Flèches Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière Barbares d'élite Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Cabane de barbare Mamie sorcière
Chevalier
Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Électro-sorcier Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Chevalier Fût à barbares
Cabane de barbare
Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à barbares Mamie sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare
Électro-sorcier
Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Cabane de barbare

Synergies de défense 3 16

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Cabane de barbare Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares Mamie sorcière
Chevalier
Gobelins à lances Électro-sorcier Flèches Cabane de barbare Fût à barbares Mamie sorcière
Barbares d'élite
Mamie sorcière
Cabane de barbare
Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier Mamie sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Flèches Chevalier Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins à lances Cabane de barbare Fût à barbares
Mamie sorcière
Barbares d'élite Flèches Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelins à lances Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Chevalier Électro-sorcier
Cabane de barbare Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Chevalier Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gobelins à lances Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Gobelins à lances Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Gobelins à lances Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Cabane de barbare Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Chevalier Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier
Cabane de barbare Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Gobelins à lances Chevalier Cabane de barbare Électro-sorcier Mamie sorcière
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier
Gobelins à lances Flèches Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de barbare Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Électro-sorcier
Cabane de barbare Chevalier Barbares d'élite
Flèches Mamie sorcière Électro-sorcier
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare
Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare
Chevalier Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Cabane de barbare
Cabane de barbare
Barbares d'élite Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Chevalier Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Mamie sorcière Gobelins à lances
Flèches
Flèches Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Gobelins à lances Flèches Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière
Flèches
Flèches Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Mamie sorcière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gobelins à lances Cabane de barbare Fût à barbares
Flèches Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier
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