Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Roquette Rage Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Flèches Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Prince
Horde de gargouilles
Rage Prince
Roquette
Rage
Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes
Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Rage
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Flèches Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Prince
Horde de gargouilles
Roquette
Rage
Armée de squelettes
Gobelins à lances Prince Dragon de l'enfer
Prince
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Roquette Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances
Horde de gargouilles Roquette Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Roquette
Roquette Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Prince
Flèches Roquette Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Roquette Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Roquette Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince
Roquette Armée de squelettes Flèches Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Roquette Prince Dragon de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Roquette Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Prince
Roquette Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Prince
Roquette Flèches
Roquette Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Prince
Roquette Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Gobelins à lances Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Roquette Prince
Flèches
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Prince
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