Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Tesla Golem d'élixir Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Tesla Golem d'élixir Zappy
La bûche
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Gobelins à lances Artificière Tesla Golem d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Mineur Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Golem d'élixir Zappy
Poison
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Mineur Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Flèches Artificière Golem d'élixir Mineur Tesla Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Artificière Golem d'élixir Zappy
Flèches
Miroir Zappy Golem d'élixir Mineur
Artificière
Golem d'élixir Mineur Gobelins à lances Miroir Zappy
Tesla
Golem d'élixir
Artificière Gobelins à lances Flèches Miroir Zappy
Miroir
Flèches Mineur Artificière Golem d'élixir Zappy
Mineur
Gobelins à lances Artificière Miroir Flèches Zappy
Zappy
Flèches Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Miroir Mineur

Synergies de défense 3 7

Gobelins à lances
Tesla Flèches Artificière
Flèches
Miroir Gobelins à lances Tesla Zappy
Artificière
Gobelins à lances Tesla Miroir
Tesla
Gobelins à lances Miroir Flèches Artificière
Golem d'élixir
Miroir
Flèches Tesla Artificière Zappy
Mineur
Zappy
Flèches Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Tesla Zappy
Zappy Artificière Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Gobelins à lances Artificière Tesla
Tesla Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Tesla Zappy
Tesla Zappy
Gobelins à lances Artificière Tesla Mineur Zappy
Gobelins à lances Flèches Artificière Tesla
Flèches Tesla Gobelins à lances Artificière
Tesla Zappy
Zappy Flèches Artificière Tesla
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Flèches Artificière
Flèches Tesla Gobelins à lances Artificière
Flèches Gobelins à lances Artificière Tesla
Zappy Tesla
Gobelins à lances Flèches Artificière Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Tesla Zappy
Flèches Artificière Tesla Mineur
Gobelins à lances Zappy
Tesla Zappy
Tesla Zappy
Flèches Artificière Tesla
Zappy Gobelins à lances Tesla
Tesla Zappy
Gobelins à lances Artificière Zappy
Tesla Zappy
Tesla Zappy
Flèches
Tesla Zappy
Artificière Tesla Zappy
Tesla Zappy Gobelins à lances Artificière
Flèches Artificière Tesla Zappy
Flèches
Tesla
Tesla Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gobelins à lances
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Zappy
Artificière Mineur Flèches Zappy
Flèches Artificière
Artificière Mineur Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Gobelins à lances Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Mineur
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Mineur Zappy
Flèches Mineur Zappy
Mineur Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Flèches Mineur Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Mineur Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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