Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cimetière Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique Cimetière Zappy
La bûche
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cimetière Zappy
Séisme
Gobelins à lances Barbares Golem d'élixir Cimetière
Flèches
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cimetière
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique Cimetière Zappy
Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique Zappy
Poison
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique Cimetière Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Archer Magique Barbares Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cimetière Zappy
Flèches
Cimetière Zappy Golem d'élixir
Barbares
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Golem d'élixir Cimetière Zappy
Golem d'élixir
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cimetière Zappy
Archer Magique
Golem d'élixir
Cimetière
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy
Zappy
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cimetière

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelins à lances Barbares Zappy
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Archer Magique
Golem d'élixir
Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Cimetière
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Barbares Zappy Gobelin à sarbacane
Barbares Zappy Gobelin à sarbacane
Barbares Zappy Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Zappy
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Barbares Zappy
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares Zappy
Zappy Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares Zappy
Barbares Zappy
Barbares Zappy Flèches
Flèches Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares Zappy Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Zappy
Flèches Archer Magique
Barbares Gobelins à lances Zappy
Barbares Zappy
Barbares Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Zappy
Gobelins à lances Barbares Archer Magique Zappy
Barbares Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Barbares
Barbares Zappy
Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Barbares Zappy Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Barbares
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Barbares Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
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