Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Recrues Royales

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mineur Bébé dragon Barbares d'élite Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Barbares d'élite Bébé dragon Mineur
Flèches
Barbares d'élite Zappy Foudre Mineur
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Esprit de glace Foudre Mineur Zappy
Foudre
Flèches Bébé dragon
Mineur
Esprit de glace Flèches Bébé dragon Zappy
Zappy
Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 1 7

Esprit de glace
Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Flèches
Foudre Zappy
Barbares d'élite
Esprit de glace
Armée de squelettes
Esprit de glace Zappy
Bébé dragon
Esprit de glace
Foudre
Flèches
Mineur
Esprit de glace
Zappy
Esprit de glace Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Esprit de glace
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Foudre Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Foudre Esprit de glace Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Mineur Zappy
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Barbares d'élite Foudre
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares d'élite Foudre Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Esprit de glace
Zappy Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Zappy
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Foudre Mineur
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares d'élite Foudre Zappy
Armée de squelettes Foudre Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Flèches Esprit de glace Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Foudre Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Foudre Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Foudre Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Mineur
Foudre Flèches Bébé dragon Mineur Zappy
Foudre Flèches Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Esprit de glace Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Flèches Mineur Foudre
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Mineur Flèches Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Barbares d'élite Bébé dragon Mineur Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon Mineur
Foudre Bébé dragon Zappy
Foudre Flèches
Foudre Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Zappy
Flèches Mineur Bébé dragon Foudre Zappy
Foudre Flèches Bébé dragon Mineur Zappy
Foudre Mineur Flèches Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Foudre Flèches Bébé dragon Zappy
Foudre Esprit de glace
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Flèches Mineur Zappy
Foudre Esprit de glace Flèches Zappy
Zappy
Flèches Foudre Zappy
Foudre Esprit de glace Armée de squelettes
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches
Foudre Mineur Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy
Esprit de glace Barbares d'élite Bébé dragon Foudre Zappy
Foudre
Foudre Bébé dragon Mineur Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh