Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Archers Méga gargouille Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Géant Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Méga gargouille Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Zappy
La bûche
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Zappy
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Méga gargouille Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Archers Méga gargouille Fût à gobelins Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Méga gargouille Zappy
Foudre
Méga gargouille Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Méga gargouille Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Méga gargouille Fût à gobelins Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fût à gobelins Zappy Chauves-Souris Archers Méga gargouille Géant
Chauves-Souris
Géant Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins Zappy
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Géant Zappy Chauves-Souris Archers
Archers
Esprit de glace Électrocution Géant
Méga gargouille
Électrocution Géant Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins Zappy Esprit de glace Archers
Fût à gobelins
Esprit de glace Géant Chauves-Souris Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Géant Chauves-Souris Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chauves-Souris Archers Méga gargouille
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Zappy
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Chauves-Souris Archers Zappy
Archers
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Archers Zappy
Géant
Fût à gobelins
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille
Zappy Chauves-Souris Archers Méga gargouille
Zappy Chauves-Souris Méga gargouille
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Archers Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Esprit de glace Électrocution Archers
Électrocution Zappy
Zappy
Esprit de glace Archers Zappy
Chauves-Souris Archers Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Chauves-Souris Électrocution Archers
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille
Zappy
Esprit de glace Électrocution Zappy
Zappy Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Archers Méga gargouille
Zappy
Chauves-Souris Archers Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Zappy
Électrocution Archers Méga gargouille
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Zappy
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers
Zappy Chauves-Souris Archers Méga gargouille
Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Méga gargouille Zappy
Méga gargouille Zappy
Chauves-Souris Méga gargouille Zappy
Électrocution
Zappy
Archers Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Méga gargouille
Chauves-Souris Électrocution Archers Méga gargouille Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille
Archers Zappy
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Archers
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Archers Méga gargouille Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Zappy
Méga gargouille
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Archers Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Électrocution Archers Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Méga gargouille Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
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