Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Prince Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Prince Zappy
Roquette
Valkyrie Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie Gel Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Zappy Valkyrie Gel Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Gel Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Électrocution Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Gel
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Prince Électrocution Flèches

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie
Électrocution Flèches Gel Prince Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Gel Prince Zappy
Gel
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie Gel
Armée de squelettes Prince Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gel
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Gel Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Gel Prince
Armée de squelettes Zappy Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gel Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Gel Méga Chevalier
Zappy Prince
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gel
Armée de squelettes Prince Zappy Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Électrocution Gel Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Gel Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Gel Prince Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gel
Flèches Zappy
Flèches Électrocution Gel
Flèches Électrocution
Prince Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Prince Zappy
Électrocution Flèches
Zappy
Flèches Gel
Électrocution Flèches Prince Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Gel Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Gel
Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gel Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Armée de squelettes Gel Prince
Électrocution Flèches
Gel
Flèches
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gel Zappy
Électrocution
Électrocution Gel Prince Zappy Méga Chevalier
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