Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Géant Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution
Géant Zappy Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie
Gargouilles
Géant Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Géant Sorcier Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Zappy Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Électrocution Géant Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Valkyrie Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gargouilles
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Sorcier Zappy
Géant
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Sorcier Zappy Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Gargouilles
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Valkyrie
Chauves-Souris Gargouilles Valkyrie Électrocution Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Électrocution
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier
Gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
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