Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bébé dragon Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes Molosse de lave
Colis royal
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Molosse de lave
Poison
Gardes Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Fût à gobelins Gardes Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Fût à gobelins Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Molosse de lave
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Archer Magique Fût à gobelins Bébé dragon Molosse de lave
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige Bélier de combat Gardes Bébé dragon Molosse de lave
Gardes
Fût à gobelins Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Méga Boule de Neige Bélier de combat Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Bébé dragon
Archer Magique
Bélier de combat Méga Boule de Neige Molosse de lave
Molosse de lave
Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Bélier de combat
Fût à gobelins
Gardes
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gardes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Méga Boule de Neige Gardes Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Gardes Méga Boule de Neige
Gardes Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Gardes Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Gardes Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes
Gardes
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Gardes
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Méga Boule de Neige Gardes
Gardes
Bébé dragon Archer Magique
Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gardes
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes
Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
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