Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bouliste Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Mineur
Électrocution
Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gardes Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Bouliste Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Bouliste Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bouliste Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gardes Mineur Électro-sorcier Bouliste Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Géant Royal Bouliste Mineur Électro-sorcier
Flèches
Géant Royal Bouliste Mineur
Géant Royal
Flèches Mineur Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-sorcier
Gardes
Mineur Géant Royal
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Géant Royal Mineur Électro-sorcier
Mineur
Géant Royal Gardes Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Géant Royal Bouliste Mineur
Reine des archers

Synergies de défense 0 9

Méga Boule de Neige
Gardes Bouliste Mineur Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Bouliste
Géant Royal
Gardes
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Reine des archers
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Mineur
Méga Boule de Neige
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste
Reine des archers
Méga Boule de Neige Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Flèches
Bouliste Flèches Électro-sorcier
Reine des archers
Gardes Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Gardes Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Mineur
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Gardes Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Gardes
Gardes Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Gardes Bouliste Électro-sorcier Reine des archers
Bouliste Gardes
Bouliste
Gardes Électro-sorcier Bouliste Reine des archers
Flèches Bouliste Méga Boule de Neige Électro-sorcier Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste
Flèches Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-sorcier
Mineur Flèches Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Reine des archers
Méga Boule de Neige Bouliste Mineur
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Mineur
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Mineur Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Mineur
Mineur Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Mineur
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Électro-sorcier Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Mineur Bouliste Électro-sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Reine des archers
Reine des archers
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-sorcier Reine des archers
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Reine des archers
Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Électro-sorcier Reine des archers
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