Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal Mousquetaire Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Mousquetaire Sapeurs Gardes
Électrocution
Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Mousquetaire Sapeurs Gardes Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Géant Royal Mousquetaire Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Mousquetaire Sapeurs Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à squelettes Gardes Boule de feu Mousquetaire Poison Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Fût à squelettes Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Géant Royal Boule de feu Mousquetaire Sapeurs Gardes Poison
Géant Royal
Fût à squelettes Boule de feu Poison Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Géant Royal Sapeurs Électro-sorcier
Mousquetaire
Fût à squelettes Géant Royal
Sapeurs
Fût à squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Gardes
Fût à squelettes Géant Royal
Poison
Géant Royal Fût à squelettes
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu Sapeurs

Synergies de défense 1 8

Fût à squelettes
Boule de feu Mousquetaire
Géant Royal
Boule de feu
Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Fût à squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Sapeurs
Gardes
Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Poison Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Fût à squelettes Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes
Boule de feu Poison Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Poison
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Gardes
Boule de feu Gardes Poison Électro-sorcier
Boule de feu Gardes
Boule de feu Mousquetaire
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Poison
Poison Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Poison Mousquetaire Gardes
Boule de feu Poison Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Fût à squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Boule de feu Poison Fût à squelettes
Boule de feu Poison Fût à squelettes
Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison Électro-sorcier
Poison Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Poison Mousquetaire
Poison Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Boule de feu Poison
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Poison
Boule de feu Mousquetaire Poison
Boule de feu Poison
Mousquetaire
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Fût à squelettes Mousquetaire Poison
Boule de feu Poison Fût à squelettes Mousquetaire
Poison Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Fût à squelettes Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Poison Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Mousquetaire Électro-sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Poison
Boule de feu Poison
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes Poison Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Poison Fût à squelettes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
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