Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat Roi squelette
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Squelettes Bélier de combat Roi squelette
Séisme
Squelettes Roi squelette
Flèches
Squelettes Roi squelette
Colis royal
Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Void Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Void Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Bélier de combat Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Roi squelette

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Void P.E.K.K.A Archer Magique
Bélier de combat
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Void Archer Magique
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Roi squelette
Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Archer Magique Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Roi squelette
Archer Magique
Électro-sorcier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution
Void Électro-sorcier
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void Électrocution Archer Magique
Void Archer Magique
Void Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Void
Void
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Void Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique Roi squelette
Void Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
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