Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Artificière Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Cochons Royaux Archer Magique Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Cochons Royaux Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Artificière Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Cochons Royaux Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Séisme Archer Magique Cochons Royaux Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Artificière Séisme

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Séisme P.E.K.K.A Zappy Cochons Royaux Archer Magique
Artificière
Électrocution Séisme Cochons Royaux P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Électrocution Cochons Royaux Artificière P.E.K.K.A Zappy
Cochons Royaux
Séisme Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Séisme
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Cochons Royaux
Zappy
Électrocution Artificière Séisme

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Électrocution Artificière Séisme P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocution
Squelettes Artificière Séisme P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Artificière
Squelettes Électrocution Séisme P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Électrocution Artificière Zappy
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière
Archer Magique
Squelettes Électrocution
Zappy
Squelettes Électrocution Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Zappy Squelettes
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Artificière
Artificière Séisme P.E.K.K.A Zappy
Squelettes Électrocution Artificière Séisme Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Séisme Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Squelettes
Squelettes Artificière Zappy
Squelettes Électrocution Artificière Séisme Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Séisme
Zappy Électrocution Artificière Séisme P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Séisme Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Séisme P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Zappy
Artificière Squelettes Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Squelettes
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Artificière Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière Séisme P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocution
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Artificière Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Séisme Archer Magique Zappy
Séisme Artificière Zappy
Électrocution Artificière Séisme Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique Zappy
Séisme Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Séisme Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique Zappy
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Séisme Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Séisme Archer Magique Artificière Zappy
Séisme Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Séisme Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique Zappy
Zappy
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Séisme Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Séisme Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Séisme Archer Magique Zappy
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Séisme Archer Magique
Électrocution Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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