Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Poison Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Poison Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Électro-sorcier Poison Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Poison
Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 20

Squelettes
Électrocution Artificière Poison Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Poison Fantôme royal Voleuse
Artificière
Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Fantôme royal
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Artificière Poison Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Poison Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Poison Voleuse
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Artificière Poison
Poison Méga Chevalier Électrocution Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Artificière Poison
Poison Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Électrocution
Artificière Poison
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière Voleuse
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Poison Électrocution Artificière
Poison Artificière Voleuse
Artificière Poison Voleuse
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Artificière Poison Voleuse
Artificière Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison
Électrocution Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison Électrocution Artificière Voleuse
Poison Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Poison
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Poison Électrocution Artificière Électro-sorcier
Poison Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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