Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Little Prince
Électrocution
Squelettes Ballon Prince Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Little Prince
La bûche
Squelettes Prince Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Ballon Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Ballon Mamie sorcière Little Prince
Poison
Ballon Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Ballon Prince Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Ballon Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Little Prince Mamie sorcière Ballon Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Little Prince

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Ballon Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Flèches
Électrocution Ballon P.E.K.K.A Prince Mamie sorcière
Ballon
Électrocution Flèches Little Prince
Prince
Électrocution Flèches Little Prince
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Little Prince
Électrocution Ballon Prince

Synergies de défense 0 13

Squelettes
Électrocution Prince P.E.K.K.A Little Prince
Électrocution
Squelettes Flèches Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Flèches
Électrocution Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Ballon
Prince
Squelettes Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches
Mamie sorcière
Électrocution Flèches
Little Prince
Squelettes Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution Mamie sorcière
Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Prince Little Prince
Mamie sorcière Squelettes Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Prince P.E.K.K.A Squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Prince P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Prince Little Prince
Électrocution Flèches Mamie sorcière Little Prince
P.E.K.K.A Prince
Flèches Prince P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Prince P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Prince
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Flèches Mamie sorcière Squelettes Électrocution
Prince P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Prince
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince
Prince P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Électrocution Prince P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Électrocution P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches Mamie sorcière Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Prince
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Mamie sorcière Little Prince
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mamie sorcière Little Prince
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mamie sorcière Little Prince
Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Électrocution Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Prince
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Prince P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince Little Prince
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