Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Golem de glace Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Ballon Mineur
Électrocution
Squelettes Archers Ballon
Fût à barbares
Squelettes Archers Tour à bombes
La bûche
Squelettes Archers
Séisme
Squelettes Archers Tour à bombes
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Ballon Mineur
Boule de feu
Archers Tour à bombes Ballon
Poison
Archers Tour à bombes Ballon
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Ballon
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Golem de glace Fût à barbares Archers Mineur Tour à bombes Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Électrocution Golem de glace Fût à barbares

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Ballon Mineur Archers Golem de glace Fût à barbares
Archers
Golem de glace Électrocution Fût à barbares Ballon Mineur
Golem de glace
Archers Ballon Électrocution Fût à barbares Mineur
Tour à bombes
Fût à barbares
Ballon Électrocution Archers Golem de glace Mineur
Ballon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Mineur Archers
Mineur
Électrocution Ballon Archers Golem de glace Fût à barbares

Synergies de défense 5 12

Squelettes
Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares
Électrocution
Tour à bombes Squelettes Archers Golem de glace Fût à barbares Mineur
Archers
Golem de glace Fût à barbares Squelettes Électrocution Tour à bombes
Golem de glace
Archers Tour à bombes Squelettes Électrocution Fût à barbares
Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Squelettes Archers
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Squelettes Électrocution Golem de glace Mineur
Ballon
Mineur
Électrocution Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Électrocution
Tour à bombes Squelettes Archers
Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Électrocution Archers Tour à bombes
Électrocution Archers Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Archers Golem de glace Fût à barbares Mineur
Archers Squelettes Électrocution Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares
Électrocution Archers
Tour à bombes Squelettes Électrocution
Tour à bombes Électrocution Fût à barbares
Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution
Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Archers Golem de glace
Tour à bombes
Archers Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Archers Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares Mineur
Squelettes Électrocution Golem de glace Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Squelettes
Squelettes Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes
Squelettes Archers Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Squelettes Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes
Tour à bombes
Électrocution
Squelettes Golem de glace Tour à bombes
Archers Tour à bombes
Squelettes Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares
Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Golem de glace
Archers
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Mineur Électrocution
Mineur Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers
Golem de glace Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Mineur
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Mineur Électrocution Fût à barbares
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Golem de glace
Électrocution
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Archers
Fût à barbares
Mineur
Électrocution Golem de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Mineur
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