Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie Chasseur
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Esprit de guérison Chasseur
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie Chasseur
Boule de feu
Barbares d'élite Chasseur
Poison
Gobelins à lances Chasseur
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Gobelins à lances Rage Chevalier Valkyrie Chasseur Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de guérison Gobelins à lances Rage

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Esprit de guérison
Chevalier
Gobelins à lances Barbares d'élite Esprit de guérison Chasseur
Barbares d'élite
Esprit de guérison Valkyrie Rage Gobelins à lances Chevalier
Esprit de guérison
Barbares d'élite Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Chasseur
Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Esprit de guérison Chasseur
Rage
Barbares d'élite
Chasseur
Chevalier Esprit de guérison Valkyrie

Synergies de défense 3 7

Squelettes
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Chasseur
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Valkyrie
Chevalier
Gobelins à lances Chasseur Squelettes
Barbares d'élite
Valkyrie Squelettes Chasseur
Esprit de guérison
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelins à lances Chasseur
Rage
Chasseur
Chevalier Squelettes Barbares d'élite Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Chasseur Squelettes Chevalier Valkyrie
Chasseur Squelettes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chasseur Squelettes Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Squelettes Gobelins à lances Valkyrie Chasseur
Chasseur Gobelins à lances
Valkyrie
Chasseur Squelettes Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Squelettes Gobelins à lances Valkyrie Chasseur
Valkyrie Squelettes Gobelins à lances Chevalier Chasseur
Chasseur Gobelins à lances
Chasseur Squelettes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chasseur
Barbares d'élite Chevalier Chasseur
Barbares d'élite Chasseur
Squelettes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Gobelins à lances Chevalier
Barbares d'élite Chasseur
Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Chevalier Barbares d'élite
Squelettes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Squelettes Chasseur
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Squelettes
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Squelettes Chevalier Valkyrie Chasseur
Valkyrie
Barbares d'élite Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Chasseur
Valkyrie Barbares d'élite Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Chasseur
Chasseur
Barbares d'élite
Chevalier Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chasseur
Chasseur
Valkyrie
Valkyrie Chasseur
Chasseur
Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite
Chasseur
Gobelins à lances
Chasseur
Chevalier Valkyrie Chasseur
Barbares d'élite
Barbares d'élite
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